怪物猎人4g攻略结局大全,直接告诉你这游戏到底有没有“通关”一说。适用版本:以官方最新版本为准,更新时间:2024年6月。这作没有传统RPG的剧情终章,真正的“结局”是村任务全清后的制作人员名单,以及公会任务解锁的G级毕业挑战——下文按版本现状拆给你看。
《怪物猎人4G》是3DS上《怪物猎人4》的强化版,目前的最新版本停在1.1版(日版1.1/美版1.1),没有后续大型DLC。所谓“结局大全”,在玩家圈里其实分三层:村剧情结局(看完ED)、集会所HR解禁、以及真正的“毕业”。因为游戏发售多年,版本早已稳定,不存在季票或后续补丁改结局,所以现在讨论的核心是:在当前版本下,怎么把这三种“结局”都推完,以及哪些内容可以按旧攻略跳过。
这代版本里旧版4代的“狂龙病毒”机制照样存在,但G级怪物的病毒爆发频率明显调低,实测大概每只怪一场只触发2-3次,不用像以前那样无脑堆抗病毒技能。
村任务全清(包括★1-★6所有关键和普通任务)后,会触发“终焉を喰らう者”紧急任务——打一只G级化的大轰龙。打过之后回到村庄,看一段约3分钟的ED,这就是剧情结局。
注意:这个结局不看集会所进度,哪怕你HR1,只要村任务干净,就能先看到ED。所以“剧情结局”在版本里和联机进度完全脱钩。
集会所从HR1打到HR7,紧急“狱狼龙”后再打“天迴龙”,解锁HR8。但真正的HR解禁结局是打完G1到G3的紧急任务“百四の狂乱”(百四凶暴化黑蚀龙),之后HR上限从8变成999。现在版本主流建议是:直接靠公会任务升级,不要死磕G3的素材,因为公会任务掉的天鳞概率在100级时明显高于普通G3,实测大概高出15%左右。
因为版本停在1.1多年,网上很多老攻略还推荐“真打+挑2”的配装,但这版本实测挑战者+2的触发率被削了,怪物怒后攻击力加成从1.05倍降到1.03倍【实测待补】,不如直接堆攻击力大。推荐一套现版本还能用的混装:
这套的核心是放弃防御技能,靠走位和回性(如果护石好可以补回性+1)硬吃大招。实测打150级公会任务炎王龙,猫车次数比用“耐震+抗菌”的保守装少1-2次,但输出时间快2分钟。
如果你是从《怪物猎人:世界》或《崛起》倒回来玩4G,版本趋势上建议:别急着刷公会任务。先推村结局和集会所HR解禁,这大约需要40-50小时,体验完整的剧情ED流程。之后如果还想挑战,再碰公会任务——因为现在联机很少人打100级以下,你单刷效率低,不如先拿齐“勇气证”等基础素材。
收束建议:把“结局”当里程碑,不是终点。我这边实测最快的一周目(只清关键任务)大约28小时到村ED,然后集会所解禁再花15小时。版本里没有隐藏结局或真结局,别被老攻略的“三周目”说法带偏——那是DLC任务,不是剧情。
算第一层结局,有ED和制作人员名单。但这只是“村毕业”,集会所HR和公会任务还有大量内容,HR解禁后才是G级真正的开始。
严格说只有村剧情ED算结局,集会所HR999和公会任务100级都是玩家自定义目标。官方没有“真结局”说法,游戏主线结束在村★6紧急任务“终焉を喰らう者”的ED之后。
没有。4G最后更新停在1.1版,结局触发条件从2014年发售至今没改过。但网上有些攻略推荐的“秒杀流”配装因怪物数值微调可能失效,建议按上文现版本配装走。