传颂之物游戏顺序推荐
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传颂之物游戏顺序推荐
想入坑《传颂之物》却纠结先玩哪部?这份传颂之物游戏顺序攻略按剧情时间线整理了三部曲加衍生作的最佳游玩路径,帮你避开剧透坑、理清世界观,看完就能直接开玩。
三部曲剧情时间线概况
《传颂之物》系列目前共三部正传+一部外传,时间线跨度超过20年(游戏内年表)。三部曲彼此关联极深,顺序错了会导致大量剧情反转被提前剧透,尤其是第二部结尾的惊天伏笔。按官方设定,剧情顺序为:
2002年《传颂之物:逝去者的摇篮》(初代)→ 2015年《虚伪的假面》→ 2016年《二人的白皇》。外传《传颂之物:斩》是动作衍生作,剧情与正传平行,不影响主线理解。
开局阶段:从初代开始,别跳
很多玩家问能否直接从《虚伪的假面》入坑——不建议。初代虽然画面老(PS2/PC版),但它是整个世界观的地基:
- 故事背景:初代解释了大神“沃希斯”与亚人种族的起源,第三部核心谜团“冰人”与“疫病”的伏笔全埋在这里。
- 角色关联:阿露露、卡缪拉、乌露托莉等人在后续作品中频繁登场,跳过初代看《二人的白皇》会完全看不懂老一辈的动机。
- 时长参考:初代主线约40~50小时(含全结局),我这边实测正常难度无脑推剧情+少量刷级,46小时通关。
若嫌老版画质劝退,可以玩PS Vita/PS4的《传颂之物:致逝者的摇篮》重制版,UI和立绘重绘过,但剧情文本一字未改,不影响后续理解。
中期阶段:虚伪的假面 + 二人的白皇必须连玩
这两部在剧情上是上下篇关系,中间不存在“玩完一部可以歇半年”的选项——因为《虚伪的假面》结尾是个断崖式悬念,不立刻续玩《二人的白皇》会憋死。具体建议:
- 流程时长:《虚伪的假面》约50~60小时,《二人的白皇》约70~80小时(我这边后者通关花了76小时,含全羁绊事件)。
- 系统差异:第二部战斗改为SRPG(战棋),第三部保留并加入“连击合体技”,建议第二部中期先熟悉各角色ZOC(控制区域)判定,第三部高难度会用到。
- 存档联动:PS4/PSV版《二人的白皇》可继承《虚伪的假面》通关存档,奖励饰品“久远的发饰”(全属性+10,前期很实用),记得别删旧档。
- 剧情节点提醒:玩到《虚伪的假面》第14章“祭典之夜”时,别跳对话——这段看似日常的剧情埋了后期最大反转的全部线索。
后期阶段:补外传与重玩顺序建议
主线三部曲通关后,按以下顺序补完可榨干所有剧情细节:
- 《传颂之物:斩》(2018年,PS4):动作砍杀玩法,剧情是《虚伪的假面》的平行剪辑版,新增了大量本篇没有的日常小对话,适合看角色互动,但对主剧情零贡献,时间紧可跳过。
- 重玩初代结尾第20~22章:知道第三部结局后再回看初代,注意“冰人苏醒”与“迪伊的预言”两段CG,信息量完全不同。
- 广播剧/设定集补充:官方《传颂之物:图鉴》附录年表显示,初代故事发生在“图斯库尔历”第247年,而《二人的白皇》结尾时间线直接衔接初代开头——这个循环结构只有全通后回头看才震撼。
常见问题
只看动画可以跳过游戏初代吗?
可以,但强烈不建议。动画《传颂之物》(2006版)基本还原初代主线,但删掉了大量世界观解说和角色内心戏,比如“久远真实身份”的铺垫在动画里几乎为零。如果时间只够看动画补初代,至少额外搜一下“冰人”“摇篮”相关设定解析再进第二部。
传颂之物游戏顺序三作之间剧情跨度大吗?
初代结尾与《虚伪的假面》开头之间间隔约16年(游戏内时间),但关键角色寿命远超人类(亚人种平均300+岁),所以老角色全部存活且外貌变化不大。不会出现“上代主角全死了”的断层感,放心接着玩。
不按顺序直接玩《二人的白皇》能看懂吗?
能看懂日常剧情,但会损失约70%的剧情冲击力。《二人的白皇》前中期大量对话是承接《虚伪的假面》的角色羁绊,结尾反转直接依赖前两部的伏笔。实测我群里一位朋友直接玩了第三部,打完表示“知道很震撼但不知道哪里震撼”,事后补前作又没新鲜感了。
相关攻略
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本篇基于PS4《致逝者的摇篮》重制版+《二人的白皇》中文版撰写,2024年10月确认内容无变动,后续若出新平台移植版可能随版本变动)。